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Musiciens avec casques audio utilisant des tables de mixage sur une grande table
Formations Son et Musique de niveau Bac à Bac+5
mis à jour le 15 avril 2024

Bachelor en Ingénierie du son en anglais à Bordeaux

  • Une formation entièrement en langue anglaise

  • Des enseignements tournés vers la polyvalence

  • Tous les ans, des productions variées (bande-son de court métrage de fiction, plateau TV, clips) encadrés par des professionnels aguerris

  • Un titre de niveau 6 en sortie d'école

Campus 3iS Bordeaux - École de cinéma audiovisuel à Bordeaux
Présentation

Formez-vous aux métiers du son en langue anglaise

Une étudiante en ingénieur du son qui actionne des boutons sur une console de mix entourée d'autres étudiants

Dans l'univers dynamique du son, où chaque note raconte une histoire, 3iS Bordeaux est fier de vous présenter le « Bachelor in Sound Engineering » délivrant un Titre RNCP de niveau 6, aux étudiants français et étrangers maîtrisant l'anglais couramment.

Cette formation en trois ans, structurée sur l’équilibre polyvalence / expertise, permet une insertion professionnelle efficace et durable dans tous les domaines d’activité de l’audio : jeu-vidéo, concert, studio, cinéma, télévision, radio.

Innovante, elle est entièrement axée sur l'apprentissage par projet, dans des modalités aussi proches que possible des pratiques professionnelles : dès la 1ère année, ce n'est pas moins de 4 productions (sound-design pour jeu vidéo, bande son de fiction, fiction radio, mini-live) qui sont mis en oeuvre. En parallèle des productions, les cours et ateliers sont axés sur les connaissances et savoir-faire nécessaires à l'élaboration des productions, de complexité croissante. Lors des phases de production, les étudiants sont placés dans un situation de semi-autonomie et de travail collaboratif. En s'appuyant sur le cahier des charges, ils définissent leur choix artistiques, procèdent au partage des tâches, élaborent leur produit et le défendent à l'oral devant le jury.

Les cours sont dispensés par des professionnels qualifiés de l'industrie audio, créant ainsi des liens directs avec des stages et se tenant au courant des développements de l'industrie.

Les diplômés de 3iS cumulent les compétences leur permettant d’intervenir à tous les niveaux de la chaine de fabrication (analyse des besoins, créativité, force de proposition, apport de solutions techniques, maîtrise des outils, réalisation technique). Ils savent conjuguer une personnalité artistique forte et originale avec la capacité de se mettre au service d’une commande et d’un client.

Notre approche :

Dès le premier jour, plongez dans un programme pratique avec des productions majeures chaque semestre. Développez vos compétences en production musicale, en conception sonore de jeux vidéo, créez des bandes sonores de fiction captivantes, plongez dans la fiction radiophonique et vivez le frisson d'un mini-projet en direct. Et au cours de votre dernière année, élevez votre parcours avec des projets majeurs qui définissent votre expertise. Enregistrez, produisez et composez votre album studio EP, produisez un festival de musique multi-artistes, créez des projets de fiction et de documentaires captivants pour la radio, la télévision ou le cinéma, et maîtrisez l'art de la conception sonore pour l'animation, les jeux ou les expériences sonores interactives immersives. Collaborez et innovez dans ces scénarios du monde réel, perfectionnant vos compétences pour la scène professionnelle.

À 3iS, nous pensons que dépasser les frontières est la clé pour ouvrir vos futures opportunités. C'est pourquoi nous avons développé une expérience d'apprentissage globale avec notre programme entièrement dispensé en anglais. Au-delà de la maîtrise du langage sonore, vous vous ouvrirez les portes des horizons internationaux. Engagez-vous avec des tuteurs et des artistes d'horizons divers, améliorant ainsi votre capacité à collaborer à l'échelle mondiale. La base anglaise du programme élargit non seulement votre perspective artistique, mais facilite également la mobilité. Plongez dans des études, des stages, des échanges, favorisant une éducation dynamique et interculturelle qui transcende les frontières.

Programme

3 années dédiées à la polyvalence

Étudiant face à un moniteur d'ordinateur et utilisant Ableton

1ère année

Acquérez immédiatement une expérience pratique ! Tout en développant une base solide de connaissances et de compétences techniques, découvrez la diversité de l'industrie audio. Installez-vous derrière la console pour un concert en direct, créez la bande originale d'un court métrage, percez le mystère d'un studio d'enregistrement professionnel, plongez dans la publicité radio, la production de journaux télévisés et la conception sonore pour les jeux vidéo.

2e année

Consolidez les fondamentaux de l'ingénierie audio tout en enrichissant votre portefeuille de compétences industrielles en contribuant à la création d'une émission de télévision, d'une production de musique électronique en direct et en vous engageant dans des projets de conception sonore et de studio conçus pour améliorer vos compétences techniques et votre créativité.

3e année

Affinez vos compétences et réalisez un portfolio de production, véritable carte de visite pour amorcer votre carrière. Participez à des cours intensifs de type bootcamp (semaines intensives) pour acquérir des compétences spécialisées. Toujours en équipe, vous définirez votre production de 3e année en fonction de votre projet professionnel (musique à l'image, production musicale, radio, sonorisation...)

Programme
Année 1
60 crédits ECTS
Fondamentaux
Culture et Théorie
  • Histoire et analyse de bande sonore radio

  • Histoire du Jeu video

  • Histoire et analyse musicale 

  • Histoire et analyse musicale

  • Histoire et analyse cinéma et bande son

  • Acoustique

Apprentissage technique
  • Consoles analogiques et numériques

  • Principes et initiation à l'enregistrement

  • Electricité, électronique, informatique

  • Soudage et Maintenance

  • Initiation Studio Radio

  • Principes et initiation sonorisation

  • Technologie vidéo

Ateliers
  • Prise de son radiophonique

  • Montage et mixage son radiophonique

  • MAO (Introduction au MIDI et au design AUDIO)

  • Initiation au Sound design

  • Electronic music

  • Initiation caméra (TD caméra)

  • Prise de son (perche avec caméra et lumière)

  • Initiation Montage Image (TD montage Premiere)

  • Montage son (à l’image et mise à plat Pro Tools)

Productions
  • production radiophonique

  • sound-design pour jeu vidéo

  • Production musicale

  • bande-son d'un court métrage

Stage obligatoire d'une durée de 1 mois
Année 2
60 crédits ECTS
Consolidation
Culture et Théorie
  • Bande son TV

  • Culture musicale

  • Industrie musicale et environnement professionnel

  • Acoustique (Acoustics)

  • Introduction à la Réalisation multicam

  • Techniques de sound design

Apprentissage technique
  • Techniques audio (Audio techniques)

  • Le Studio / Le studio numérique

Ateliers
  • Prise de son en stéréo en acoustique naturelle - Certification Protools 101

  • Prise de son ReportagePost-production Son TV

  • Gestion de plateau TV (équipe / micros / intercom / console numérique)

  • Régisseur Son / plateau et lumière SV

  • Prise de son plateau TV

  • Bibliothèque sonore

  • Bruitage Consoles numériques

  • Sonorisation

  • Prise de son studio

  • Post-production musicale

Productions
  • Production TV Show  (plateau & tournage)

  • Production Electro : live ou studio

  • Sound design pour film d'animation ou publicité

  • Enregistrement live en studio de radio

Stage obligatoire d'une durée de 2 mois
Année 3
60 Crédits ECTS
Professionnalisation
Culture et Théorie
  • Histoire et analyse : jeu vidéo

  • Conceptualisation en immersion sonore

  • Ecoute critique et culture musicale

  • Direction artistique

  • Législation et droits d'auteur

  • Environnement professionnel

  • Acoustique

Apprentissage technique
  • Réseaux audio-numériques

  • Normes de diffusion

  • Liaisons et recorder HF

  • Interphonie et réseaux numériques

  • Ingénierie de la diffusion sonore

  • Diffusion en multicanal

  • Line Source (Smaart)

Ateliers
  • Habilitation électrique

  • Sound design pour le jeu vidéo

  • Introduction à la programmation informatique

  • MAO / Musique électronique

  • Consoles en sonorisation

  • Workflow Montage et Son

  • Prise de son Fiction

  • Montage multicanal

  • Post-synchros et Doublage

  • Mixage multicanal

  • Assistanat Studio

  • Post-production musique

  • Mastering

  • Prise de son stéréo en acoustique naturelle

Productions
  • Portfolio

  • Production à définir selon le projet professionnel de l'Etudiant

Stage obligatoire d'une durée de 4 à 6 mois + Mémoire professionnel
Année 1
60 crédits ECTS
Année 2
60 crédits ECTS
Année 3
60 Crédits ECTS
Fondamentaux
Culture et Théorie
  • Histoire et analyse de bande sonore radio

  • Histoire du Jeu video

  • Histoire et analyse musicale 

  • Histoire et analyse musicale

  • Histoire et analyse cinéma et bande son

  • Acoustique

Apprentissage technique
  • Consoles analogiques et numériques

  • Principes et initiation à l'enregistrement

  • Electricité, électronique, informatique

  • Soudage et Maintenance

  • Initiation Studio Radio

  • Principes et initiation sonorisation

  • Technologie vidéo

Ateliers
  • Prise de son radiophonique

  • Montage et mixage son radiophonique

  • MAO (Introduction au MIDI et au design AUDIO)

  • Initiation au Sound design

  • Electronic music

  • Initiation caméra (TD caméra)

  • Prise de son (perche avec caméra et lumière)

  • Initiation Montage Image (TD montage Premiere)

  • Montage son (à l’image et mise à plat Pro Tools)

Productions
  • production radiophonique

  • sound-design pour jeu vidéo

  • Production musicale

  • bande-son d'un court métrage

Consolidation
Culture et Théorie
  • Bande son TV

  • Culture musicale

  • Industrie musicale et environnement professionnel

  • Acoustique (Acoustics)

  • Introduction à la Réalisation multicam

  • Techniques de sound design

Apprentissage technique
  • Techniques audio (Audio techniques)

  • Le Studio / Le studio numérique

Ateliers
  • Prise de son en stéréo en acoustique naturelle - Certification Protools 101

  • Prise de son ReportagePost-production Son TV

  • Gestion de plateau TV (équipe / micros / intercom / console numérique)

  • Régisseur Son / plateau et lumière SV

  • Prise de son plateau TV

  • Bibliothèque sonore

  • Bruitage Consoles numériques

  • Sonorisation

  • Prise de son studio

  • Post-production musicale

Productions
  • Production TV Show  (plateau & tournage)

  • Production Electro : live ou studio

  • Sound design pour film d'animation ou publicité

  • Enregistrement live en studio de radio

Professionnalisation
Culture et Théorie
  • Histoire et analyse : jeu vidéo

  • Conceptualisation en immersion sonore

  • Ecoute critique et culture musicale

  • Direction artistique

  • Législation et droits d'auteur

  • Environnement professionnel

  • Acoustique

Apprentissage technique
  • Réseaux audio-numériques

  • Normes de diffusion

  • Liaisons et recorder HF

  • Interphonie et réseaux numériques

  • Ingénierie de la diffusion sonore

  • Diffusion en multicanal

  • Line Source (Smaart)

Ateliers
  • Habilitation électrique

  • Sound design pour le jeu vidéo

  • Introduction à la programmation informatique

  • MAO / Musique électronique

  • Consoles en sonorisation

  • Workflow Montage et Son

  • Prise de son Fiction

  • Montage multicanal

  • Post-synchros et Doublage

  • Mixage multicanal

  • Assistanat Studio

  • Post-production musique

  • Mastering

  • Prise de son stéréo en acoustique naturelle

Productions
  • Portfolio

  • Production à définir selon le projet professionnel de l'Etudiant

Stage obligatoire d'une durée de 1 mois
Stage obligatoire d'une durée de 2 mois
Stage obligatoire d'une durée de 4 à 6 mois + Mémoire professionnel
Certification Professionnelle de Niveau 6 : Chef opérateur du son
Admission

Comment intégrer 3iS ?

  • En 1ère année 

- Elève de terminale préparant le baccalauréat ou préparant un diplôme de niveau équivalent

- Etudiant titulaire du baccalauréat ou d’un diplôme de niveau équivalent

- Etudiant issu d’une classe préparatoire orientée Cinéma, Audiovisuel

L’admission est possible en 2e et 3e année.

  • En 2ème année  

- Etudiant titulaire d’un baccalauréat et justifiant (à l’inscription) de la validation d’une année d’études supérieures (60 crédits ECTS) d’un cursus compatible.

- Etudiant titulaire d’un titre certifié de niveau 5 minimum en lien avec la formation souhaitée.

  • En 3ème année 

- Etudiant titulaire d’un baccalauréat et justifiant (à l’inscription) de la validation de deux années d’études supérieures (120 crédits ECTS) d’un cursus compatible.

- Etudiant titulaire d’un titre certifié de niveau 5 minimum en lien avec la formation souhaitée.

Étudiants ingénieurs du son face à des ordinateurs dans une salle de classe

L’inscription en 1ère, 2e ou 3e année se fait 

  • via la Plateforme 3iS pour les élèves francophones hors Parcoursup, ou internationaux hors Campus Art.

  • via Campus Art pour les élèves internationaux ou le site international

L’admission dans le programme s’opère en 3 étapes :

  • Dépôt d’un dossier de candidature constitué de :

o   CV, lettre ou vidéo de motivation,

o   résultats académiques

o   copie du diplôme ou attestation de réussite

  • Test de culture générale (en ligne)

  • Entretien de motivation

Pour l’admission en 2e et 3e année, une épreuve supplémentaire est organisée afin de valider les prérequis techniques nécessaires au suivi de la formation.

Une étudiante en ingénieur du son qui actionne des boutons sur une console de mix entourée d'autres étudiants

Consultez la page tarifaire.

Un dispositif de bourse 3iS est également accessible aux étudiants : la procédure d’accès à cette bourse fait l’objet d’une présentation dans le courant de l’année.

Un partenariat avec des établissements bancaires est également proposé. 

Pour plus de précisions, consultez la page Financement.

Deux étudiants assis sur des chaises côte à côte et souriants
Pourquoi suivre sa formation à 3iS ?
  • Projets collectifs en inter filières (CAV, animation, jeu vidéo et spectacle et évènementiel)

  • Projets individuels encadrés par des professionnels experts

  • Groupe d’apprentissage en effectif réduit

  • Matériel de pointe et équipements dédiés aux métiers

Bachelor in Sound Engineering in Bordeaux (English program)

Afficher la grille des métiers

Partenaires

Ils font confiance aux étudiants 3iS.

3iS développe une démarche de partenariat vis-à-vis des entreprises et les associe étroitement à sa pédagogie par projet. 3iS est également Avid Learning Partner.
Logo Action Enfance
Logo César Académie des Arts et Techniques du Cinéma
Logo Les Arcs Film Festival
Logo Académie des Lumières de la Presse Internationale

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Retrouvez toutes les informations sur 3iS dans notre brochure PDF.