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Modélisation 3D d'un caméléon pour cinéma d'animation et jeu vidéo
Formations Cinéma d'Animation 2D et 3D à Paris et Bordeaux
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  • Campus 3iS Paris - École de cinéma et audiovisuel à Paris
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Mastère Cinéma d'Animation et Effets spéciaux à Paris et Bordeaux

Mise à jour le 14/04/2023

Se spécialiser dans une métier du cinéma d'animation

Image en 3D d'un jeu d'échec sur une table en bois

Le Bac+5 Cinéma d’Animation 2D/3D de 3iS s’adresse aux étudiants titulaires du Bachelor Cinéma d’Animation, qui souhaitent aller plus loin en se spécialisant dans l’un des métiers du cinéma d’animation. En acquérant une expertise pointue, et en affutant leurs sens artistique et créatif, c'est la garantie pour les étudiants de bénéficier d'une bonne insertion professionnelle et des possibilités d'évolution.

Cette formation en Cinéma d'animation répond à un triple objectif :

  • le perfectionnement des compétences techniques et artistiques, en vue d’une spécialisation « métier » leur permettant de se forger un profil recherché par les grandes sociétés de productions de films d’animation.

  • L'acquisition de compétences de gestion de projet (compétences managériales et de supervision).

  • La réalisation d'un court-métrage pendant 2 ans, depuis l'idée initiale jusqu'au rendu final. Le résultat, en plus d'être une mise en situation professionnelle de longue durant très formatrice, constitue une carte de visite majeure pour l'entrée dans le marché du travail.


Illustration d'un homme en costume avec couleurs flashy

Niveau d'entrée

Bac +3

Crédits ECTS

120

Formation disponible sur notre campus 3iS à Paris et notre campus 3iS à Bordeaux.

Formation en deux ans

Mastère bac +5

Programme

Programme
d’études.

Première année

Aller plus loin pour créer la magie !

Lors de la 1ère année de leur mastère, les étudiants choisissent leurs spécialisation parmi les métiers de l'industrie, en accord avec l'équipe encadrante (character designer, environnment artist, story boarder, character modeler; animateur 2D, animateur 3D, VFX artist... la liste n'est pas exhaustive).

En équipe, et en s'appuyant sur leurs cours, ils réalisent la pré-production de leur court-métrage. En fin de 1ère année, ils présentent à un jury professionnel une bible graphique ainsi qu'une animatique de leur projet (story-board filmé et minuté à la durée du film final).


Deuxième année

Passer en mode projet !

En 2de année de mastère, ils produisent le court-métrage pré-produit l'année précédente. Ils travaillent en collaboration avec la filière son de 3iS. Ils réalisent un portfolio personnel, véritable carte de visite pour leur future recherche d'emploi.

Tout en se spécialisant, ils conservent l'aspect pluridisciplinaire, très important pour garder des perspectives d’évolution de leur carrière.

Pour valider leur diplôme, ils enchainent sur une mission professionnelle (1er contrat), ou un stage (3 à 6 mois).

En se plongeant dans la deuxième année de leur cursus de mastère, les étudiants passent à une phase où l'application des connaissances devient cruciale pour atteindre l'excellence. Cette période est marquée par une immersion totale dans le développement des compétences en temps réel, notamment dans le domaine du jeu vidéo. Dans ce contexte, la qualité et le design des personnages ainsi que des environnements jouent un rôle crucial, car ils contribuent à créer une expérience immersive. Travaillant en studio, les étudiants ont l'opportunité de mettre en pratique leur créativité et leur expertise numérique pour concevoir des concepts artistiques de haute qualité. Cette expérience en milieu professionnel leur permet également de développer des compétences en management et en développement de projet, des compétences essentielles pour réussir dans l'industrie du cinéma d'animation. Ce passage en mode projet représente une étape décisive où les étudiants se confrontent directement aux défis et aux exigences de l'industrie, ce qui les prépare de manière optimale à leur future carrière.


ENSEIGNEMENTS

  • Character Design

  • Concept Art

  • Storyboard

  • Animation 2D

  • Décors 2D

  • Animation FX 2D

  • Modélisation 3D

  • Animation 3D

  • Rigging 

  • Temps Réel

  • Lighting Shading

  • Scénarisation

  • Compositing

  • CFX - VFX

PROJETS

  • Scénario, Charte graphique et création d’une Demo Reel 

  • Réalisation d'un court-métrage d’animation 2D ou 3D

métiers

Les opportunités de carrières.

Environmental designer, rigger artist, directeur artistique junior ... Retrouvez la grille des métiers !

Storyboarder

Environmental designer

Digital artist

Props - Environment Modeling Artist

Layout Artist 2D

FX artist

Character Modeling Artist

Rigger artist

Afficher la grille des métiers

Assurance

Ils font confiance aux étudiants 3iS.

3iS développe une démarche de partenariat vis-à-vis des entreprises et les associe étroitement à sa pédagogie par projet. Convaincus qu’une école doit être génératrice de découvertes et de rencontres, nous favorisons les projets communs et les workshops avec nos entreprises partenaires.

L’objectif : développer les échanges de bonnes pratiques, de connaissances et de compétences et le partage sur les évolutions des métiers.

Le cinéma d'animation
Image modélisée en 3D d'un sanglier

Cinéma d'animation 3D

Illustration de personnages de mangas

Cinéma d'animation 2D

Modélisation 3D d'un chasseur pour un jeu vidéo et cinéma d'animation

Cinéma d'animation 3D

Illustration en 2D d'un paysage décor sombre

Cinéma d'animation 2D

Campus

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4 rue Blaise Pascal 78990 Elancourt
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36 Rue des Terres Neuves 33130 Bègles
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Après-midi Portes Ouvertes à 3iS

17 avril 2024

Après-midi Portes Ouvertes - Paris 17/04/2024

Élancourt, FRANCE

ADMISSIONS

Frais & admissions

Frais de scolarité

Consultez la grille tarifaire

Pour plus de précisions, consultez la page Financement

Modalités d'admission

  • Dossier 

  • Présentation d’un book

  • Entretien individuel 

  • Très bon niveau de français exigé (niveau B2) pour les étudiants étrangers 

Niveau d'entrée

Les étudiants titulaires du Bachelor Cinéma d’Animation de 3iS

les étudiants titulaires d’un autre bachelor (cursus animation, jeu vidéo recommandés). 

 

Étudiants dans une salle de classe avec ordinateurs

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